اكسر الشيفرة لعبة منطق مستوحاة من لعبة ماستر مايند الشهيرة من السبعينات. هناك شيفرة سرية من أربعة ألوان، وتخمّن ترتيبها، وبعد كل محاولة تحصل على تلميحات: نقطة خضراء للون صحيح في مكانه، ونقطة برتقالية للون صحيح في مكان خطأ. اكسر الشيفرة بأقل عدد من المحاولات.
تنمّي اللعبة التفكير الاستنتاجي والمنطق العلمي: تجربة، ثم ملاحظة، ثم استنتاج.
ما معنى النقطة البرتقالية؟
اللون موجود في الشيفرة لكن في مكان آخر.
هل يمكن تكرار الألوان؟
حسب المستوى، والتفاصيل موضحة في اللعبة.
Code Breaker is a logic game inspired by the famous 1970s game Mastermind. A secret code of four colours is hidden and you guess the order; after each try you get clues: a green dot for a right colour in the right spot and an orange dot for a right colour in the wrong spot. Crack the code in as few tries as possible.
The game builds deductive thinking and the scientific method: try, observe, conclude.
What does an orange dot mean?
The colour is in the code but in a different spot.
Can colours repeat?
It depends on the level; details are shown in the game.